Videogame ajuda a entender o problema das pandemias em grandes cidades

Videogame ajuda a entender o problema das pandemias em grandes cidades

“Densidade urbana não deve ser um bode expiatório para a crise da Covid-19”

Muitos dos piores surtos de doenças do mundo aconteceram nas cidades, e a pandemia de Covid-19 levantou questões sobre o futuro das áreas urbanas. Mas com a ajuda de um videogame, o pesquisador de design suíço Andri Gerber quer provar que áreas densamente povoadas podem ser repensadas para enfrentar os desafios da saúde pública.

Estima-se que até 2050, 68% da população global viverá em áreas urbanas. Muitos têm argumentado que é essencial aumentar a densidade urbana se quisermos aumentar a eficiência energética nas cidades. Mas as cidades densas de hoje também são lugares onde vírus como o Covid-19 podem facilmente se espalhar.

O jogo de vídeo Dichtestress (“stress de densidade” em alemão), desenvolvido pela equipe de pesquisa de Gerber, permite aos jogadores explorar a relação entre a densidade populacional e o perigo de infecção.

Gerber é professor do Departamento de Arquitetura, Design e Engenharia Civil da Universidade de Ciências Aplicadas de Zurique (ZHAW). Ele acredita que em um mundo que enfrenta ameaças como pandemias e mudanças climáticas, a questão central é como construir cidades densamente, mas com segurança.

Video game Dichterstress

No jogo, o participante tem uma perspectiva de primeira pessoa através de seis níveis de densidade populacional em diferentes cidades de mais de 500 anos de história arquitetônica, incluindo modelos da “Cidade Ideal” projetada pelo arquiteto Francesco di Giorgio Martini de 1490, da “Cidade Murada” de Kowloon, em Hong Kong, que foi demolida em 1995, e do “Niederdorfquartier” de Zurique em 2020, entre outros.

Com base na regra de distanciamento social de 1,5 metros recomendada pelas autoridades sanitárias, o objetivo do jogo é que os jogadores encontrem a saída e infectem o menor número possível de indivíduos.

Com base na regra de distanciamento social de 1,5 metros recomendada pelas autoridades sanitárias, o objetivo do jogo é que os jogadores encontrem a saída e infectem o menor número possível de indivíduos.

O jogo está no disponível para iOS e Android, mas não para celulares.

SWI

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